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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 27.zip / BS1 part 27 / Brillance_d1.adf / CARNAGE.ReadMe < prev    next >
Text File  |  1993-08-23  |  9KB  |  169 lines

  1.   ________________________________________________________________________
  2.  -    ___________________________  ____  ____________  ________________   -
  3.       \    ____\_____   \_____   \/    \/   /_____   \/    __/\_______/
  4.       /   /____/   _    //       /         //   _    /   _/  \/  ____/
  5.       \_______/___//___//___/\___\__/\____//___//___/\_______/_______/
  6.  
  7.                 P     R     E     S     E     N     T     S
  8.  
  9.  
  10.                         B R I L L I A N C E !  v1.0
  11.  
  12.                              August 24th 1993.
  13.  -________________________________________________________________________-
  14.  
  15.                              Cracked by: Entity
  16.                  Original & Graphics by: Rectifyre
  17.  
  18.  **************************************************************************
  19.  
  20. NOTE:    If you are running Brilliance from CLI, and the 'Bril' file is not
  21.         in the same directory, it will search for BRILLIANCE:Bril.  So, if
  22.         you plan to let's say put the 'Brilliance' file in your C: dir and
  23.         the main 'Bril' file in it's own directory you should set up an
  24.         assign in your startup-sequence, eg.
  25.  
  26.     assign BRILLIANCE: dh0:graphics/brilliance
  27.  
  28.     If 'Brilliance' cannot find the 'Bril' file in either the current
  29.     directory or in BRILLIANCE:  you will get a brief red flash on
  30.     your screen.
  31.  
  32.  **************************************************************************
  33.  
  34.  
  35.  =------------------------=  Rectifyre's Stuphs  =------------------------= 
  36.  
  37.      Special  thanks  go out to Devious Doze from Beyond Akira/Skid Row for
  38. supplying  the very first original executable and for helping trace through
  39. the  initial  routines  (eeck,  de-donglizing  over the phone :) Thanks for
  40. writing  to me about the availability of Brilliance (otherwise it might not
  41. have  been started on for a while longer).  Also, thanks go out to Pharaoh,
  42. sysop  of Beyond Akira/Skid Row for lending that original and the dongle to
  43. Doze  :)  Things  were  quite  slow moving without Entity having the actual
  44. dongle.   Well,  I  guess  those  who think that it could have been cracked
  45. without one will see themselves to be mistaken.
  46.  
  47.      More special thanks go out to Shadolok for waking up and answering the
  48. phone  when  I call him (most of the time) - Just kidding Shad - thanks for
  49. running what I always thought to be a kick ass BBS and what now most people
  50. know  to  be  one  of  the finest boards in Canada.  Cluck, Cluck, Aye, Aye
  51. Cap'n.  :)
  52.  
  53.      Hello  to  Drone,  the  WareGod  (tm) - Who has finished more games on
  54. multiple machines than anyone I know.  And who at this moment is working on
  55. a secretive On-line.  :)
  56.  
  57.      Greetings  to Koronis Rift the soon-to-be husband of his bride.  Tick,
  58. Tick,  the  hour is approaching (September 11th 1993).  Hey, how about that
  59. Console-Master?  :)
  60.  
  61.      Chronicler...  Where the hell are you?  :)
  62.  
  63.      Some  warm  greetings (and hugs of course) go out to Chra - way yonder
  64. in Brooklyn and BatMUD.  Hey, once I get my own account I will come back on
  65. to say hi - I promise.  Say hello to Selina for me as well.  :8^9 (yes, the
  66. special smiley is back)
  67.  
  68.      Hello  to  all  the  Anthrox  members  who frequent Passage to Reality
  69. (sorry  Skol,  but  I  guess  Mok didn't have the opportunity this time :).
  70. Also  hello  to  all my friends on IRC (if I have any left :) and on BatMUD
  71. (helllloooo  Finland!)  There is a certain member of Fairlight currently on
  72. BatMUD:   Hey,  consider  this an invitation to call PTR - you can find the
  73. number.
  74.  
  75.      There  are  no  small people on the boards I know.  Of course there is
  76. not  enough  room  to  mention everyone - just remember that I know who you
  77. are.  See you around.
  78.  
  79.      Hello to all the people who shoot their mouths off and that I burn and
  80. rag on.  Hey, get a life and you'll soon stop being picked on by all (note:
  81. I hate it when people shoot-off about things they have no clue about)
  82.  
  83.      Well, that's about it for all my little hellos.  As you will see a few
  84. more  times:   Buy  this package if you are serious about using it - I did.
  85. It  is  truly  worth  $130US.   I  have  been  waiting for this puppy since
  86. December  of 1992.  At least now I can toss this rubbish called DeluxePaint
  87. (Daniel  Silva  must be crying after the geeks at EA messed up his original
  88. program).
  89.  
  90.                                                          Rectifyre/CARNAGE!
  91.                                          ...on IRC "RCT" and BatMUD "Smirk"
  92.  
  93. =---------------------=  Entity's Crack Notations  =---------------------=
  94.  
  95.      Seeing  as  how none of the major cracking groups out there were going
  96. to  be able to crack Brilliance any time this year, I figured I'd give it a
  97. shot..   and so here you have it.  A lot of hours of hard work and patience
  98. and it's finally de-protected.  Man, was this one severe bitch to crack 8^)
  99.  
  100.      Digital  Creations  did  one  hell  of a job in heavily ingraining the
  101. dongle  protection  code throughout the program.  Seeing as how the program
  102. itself  is  500+K  long, it's not easy to find all the checks and checksums
  103. and  remove  them (especially since they checksum their own code in various
  104. places to make sure someone hasn't gone in and altered anything).  In fact,
  105. the code pumped through ReSource with maybe 5% or so with my comments comes
  106. out  to  almost  6 Megabytes of assembler source.  As you can imagine, it's
  107. HUMONGOUS!   Well  it  was  certainly challenging to crack this, that's for
  108. sure!   They  had  everything from building tables based on values returned
  109. from  the  dongle  (which  changes from run to run), and variables that are
  110. used  in  rendering  routines  being calculated from the dongle to periodic
  111. dongle  checking  and  checksumming  of  checksum  code even!  Definitely a
  112. nightmare!   They  went  to  extreme lengths to make sure that nobody would
  113. crack it..  of course, they didn't know about me :-)
  114.  
  115.      If the majority of the program hadn't been written in C (yes, contrary
  116. to  what  Digital  Creations would have us believe) the cracking would have
  117. gone a lot faster...  as it stands there's so much convoluted crap in there
  118. it's  ridiculous.   Actually,  if I had had the dongle to start off with it
  119. also  would  have been a billion times easier to crack :) The good point in
  120. favour  of the code is that even though the majority of it is in C, most of
  121. the  timing  critical rendering functions are all written in 100% assembler
  122. with direct blitter access giving very good speed.
  123.  
  124.      About  Brilliance  itself...   In my opinion it's the best amiga paint
  125. package  out  there right now [other than OpalPaint which of course doesn't
  126. work on anything other than an OpalVision board :(] I personally would like
  127. to see this program continue being developed and enhanced.  As such, if you
  128. find yourself using this program a lot, do everyone a favour and go out and
  129. purchase  it.   It'll  be  the best $125 you can spend for your Amiga.  The
  130. manual  is well written, you'll get access to the Digital Creations BBS and
  131. good technical support.  Ok enough of my spiel...  As you'll see Brilliance
  132. TOTALLY blows that piece of crud DPaint right out of the water!
  133.  
  134.      Greetings to all my friends...
  135.  
  136.                                                             Entity/CARNAGE!
  137.                                           ...on IRC "NTT" and BatMUD "Vrag"
  138.  
  139.  
  140. P.S.-   We'll be releasing TrueBrilliance (which is the HAM version of
  141.         Brilliance) in a couple of days time.  I would have released it
  142.         all at once, but I've been EXTREMELY busy the past little while
  143.         because of work and all and didn't get a chance to work on that
  144.         yet.  (To top it all off, my HD is starting to puke.. bleh)
  145.  
  146.  =------------------------------------------------------------------------=
  147.          __________________  ____  _____________  ________________
  148.          \_____   \_____   \/   / /   /\_____   \/    __/\_______/
  149.           /   ____/   _    /\   \_\   \/   _    /   _/  \/  ____/
  150.          /___/   /___//___/_____/_____/___//___/\_______/_______/
  151.                               ________________
  152.           0 DAY              /_    __/_____   \         3 NODES  /X 3.X
  153.       AMIGA/CONSOLE           /   / /   /_/   /         33 MHZ  030/882
  154.            PC                /___/  \________/          1.1 GIGS ONLINE   
  155.          __________________________  ____   ________________  ____
  156.          \_____   \_______/_____   \/   /  /   /__    __/   \/   /
  157.           /       /  ____//   _    /   /__/   /  /   /   \__    /
  158.          /___/\___\______/___//___/______/___/  /___/      /___/ ^RCT^
  159.  
  160.             o  Node1(HST)  o  Node2(HST)  o   Node3(v32bis)  o
  161.                        ____      ____                         ____
  162.          _________ ___| ___|____|__  |_____________________  /   /
  163.          \____    |   \ \         /  |  \______   \      \ \/   /
  164.          /   |    |      \_     _/       \   _/   /  |    \    /
  165.         /    _    |   \    |    \    |    \  \    \       /    \ CHQ 
  166.        /_____|    |___|\___|     \___|     \_|\    \_____/      \
  167.              |____|      Mb|_____/   |_____/   \____\   /   /\___\  
  168.                                                        /___/
  169.